Switching to Radeon ProRender for 3ds Max
RADEON PRORENDERへの切り替え3DS MAXの場合
AMD Radeon ProRenderを使用するには、それを3ds Maxのアクティブレンダリングエンジンとして設定する必要があります。
3ds Maxを起動します。
レンダリング設定ウィンドウを開きます。
Target リストで、必要なレンダリングモードを選択します。
次に Renderer リストで Radeon ProRender を選択します。
注釈
Radeon ProRenderがデフォルトのレンダリングエンジンとして設定されていることを確認するには、 Customize > Plug-in Manager に移動し、Radeon ProRender for 3ds Maxプラグインのステータスがロード済みに変更されていることを確認します。 詳細については 3ds Max Plug-in Manager を参照してください。