Maya Nodes and Materials
マヤノードとマテリアル
AMD Radeon ProRenderは、Mayaで利用可能な多数のシェーダーノードをサポートしています。次の表に、完全または部分的にサポートされているMayaノードを表示します。
2D Textures/2Dテクスチャ
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
---|---|
Checker |
サポート |
File |
サポート |
Environment Textures//環境テクスチャ
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Env Ball |
部分的にサポート |
Env Sky |
部分的にサポート |
Env Sphere |
サポート |
Other Textures/他のテクスチャ
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Layered Texture |
部分的にサポート |
Displacement/変位
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Displacement |
部分的にサポート |
Image Plane/像面
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Image Plane |
部分的にサポート |
Lights/ライト
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Ambient light |
部分的にサポート |
Area Light |
部分的にサポート |
Directional Light |
部分的にサポート |
Point Light |
部分的にサポート |
Spot Light |
部分的にサポート |
Other/その他
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Camera |
サポート |
LOD group |
サポート |
Surface/サーフェス
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Anisotropic |
部分的にサポート |
Blinn |
部分的にサポート |
Hair Physical Shader |
部分的にサポート |
Hair Tube Shader |
部分的にサポート |
Lambert |
サポート |
Phong |
部分的にサポート |
Phong E |
部分的にサポート |
Shaderfx game Hair |
部分的にサポート |
Stingray PBS |
部分的にサポート |
Utilities/ユーティリティ
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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2D Placement |
サポート |
Blend Colors |
サポート |
Bump 2D |
部分的にサポート |
Channels |
サポート |
Clamp |
サポート |
Color Constant |
サポート |
Color Correct |
部分的にサポート |
Color Math |
サポート |
Contrast |
部分的にサポート |
Float Constant |
サポート |
Float Correct |
部分的にサポート |
Float Math |
サポート |
Gamma Correct |
サポート |
Hsv To Rgb |
サポート |
Luminance |
サポート |
Multiply Divide |
サポート |
Plus Minus Average |
サポート |
Premultiply |
サポート |
Projection |
サポート |
Remap Color |
サポート |
Remap Hsv |
サポート |
Remap Value |
サポート |
Reverse |
サポート |
Rgb To Hsv |
サポート |
Sampler Info |
部分的にサポート |
Unpremultiply |
サポート |
Vector Product |
部分的にサポート |
Volumetric/体積
Node/ノード |
Radeon ProRenderでのサポート |
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Env Fog |
部分的にサポート |
Fluid Shape |
部分的にサポート |
Volume Fog |
部分的にサポート |
Volume Shader |
サポート |