Edge Avoiding Wavelets

ッジ回避ウェーブレット

エッジ回避ウェーブレットは、 \`A-Trous wavelet denoiser に基づいたノイズ低減フィルターです。

No denoiser

Color sigma: 0.2, ID sigma: 0.01

Color sigma: 0.75, ID sigma: 0.5

上記のシーンをダウンロード (.blend)

Color Sigma/カラーシグマ

Color Sigma パラメーターは、ピクセルとその近傍の色の違いを検出するためのしきい値を定義します。

このパラメーターは0〜1の値をサポートします。値が小さいほど、ピクセルは非常に似た色にブレンドされ、エッジはよりよく保持されますが、ノイズアーティファクトは多く保持されます。 値を大きくすると色の差が大きくなり、ノイズ除去が強制されますが、エッジが滑らかになり、色がにじみます。

Normal Sigma/ノーマルシグマ

Normal Sigma パラメーターは、表面法線間の差を検出するためのしきい値を定義します。

このパラメーターは0〜1の値をサポートします。値を小さくすると、メッシュの不規則性がより適切に検出され、コーナーやエッジなどの困難な領域でジオメトリの詳細が保持されます。 値が大きいほど差は大きくなりますが、より細かいジオメトリの詳細が破壊される可能性があります。

Depth Sigma/デプスシグマ

Depth Sigma パラメーターは、Z深度の違いを検出するためのしきい値を定義します。

このパラメーターは、0〜1の値をサポートします。値が小さいほど、エッジの保持は向上しますが、画像のノイズは多くなります。

ID Sigma/IDシグマ

ID Sigma パラメーターは、オブジェクトIDの違いを検出するためのしきい値を定義します。 AMD Radeon ProRenderのオブジェクトに設定された内部ID値に基づいてメッシュサーフェスを区別するのに役立ちます。

パラメーターは0から1の値をサポートします。