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Geometry Settings¶
ジオメトリ設定
AMD Radeon ProRenderは、シーン内の特定のオブジェクトの外観を制御するためのジオメトリ固有の設定をサポートしています。
ジオメトリ設定にアクセスするには
AMD Radeon ProRenderがBlenderのアクティブなレンダリングエンジンとして設定されていることを確認します。
詳細については Switching to Radeon ProRender for Blender を参照してください。
シーンで必要なオブジェクトを選択します。
Blender Propertiesエディターで、 Object タブに切り替えます。
RPR Settings パネルを展開し、以下の説明に従って必要なジオメトリ設定を指定します。

次のジオメトリ設定は、AMD Radeon ProRenderでサポートされています。
- Shadow and Reflection Catchers/シャドウキャッチャーとリフレクションキャッチャー
- Portal Light/ポータルライト
- Motion Blur/モーションブラー
- Visibility/可視性
- Subdivision/細分化
- Blender Object Settings/Blenderオブジェクトの設定