Radeon ProRender
  • Radeon ProRender Plug-ins
    • Blender
      • Installation
      • Switching to Radeon ProRender
      • Setting Up Renders
      • Viewport vs Final Render
      • Full Spectrum Rendering
      • Render Passes
      • Environment Settings
      • Geometry Settings
      • Shading
        • Adding Materials
        • Using Uber Shader
        • Shader Nodes
        • Baking Shader Nodes
        • Surface Displacement
        • Overriding Materials
        • Using Material Library
        • Shading Notes and Tips
      • Lights
      • Volumes
      • Particles and Hair
      • Denoiser
    • Maya
    • 3ds Max
Radeon ProRender
  • AMD Radeon™ ProRender Plug-ins
  • Radeon ProRender for Blender™
  • Shading

Shading

シェーディング

オブジェクトサーフェスのレンダリング方法を定義するために、AMD Radeon ProRenderは次のようないくつかのオプションを提供しています

  • RPR Uber Shader/RPR Uberシェーダー

  • RPR Material Library/RPRマテリアルライブラリ

  • Blender and RPR nodes

  • Baking Shader Nodes/BlenderおよびRPRノード

  • Surface displacement/表面変位

  • Overriding Materials/マテリアルのオーバーライド

  • Using Material Library/マテリアルライブラリの使用

  • Shading Notes and Tips/シェーディングのメモとヒント

Previous Next

© Copyright 2022, Advanced Micro Devices, Inc.