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Lights¶
ライト
物理ベースのレイトレーシングレンダラーであるAMD Radeon ProRenderは、非レイトレーシングレンダリングエンジンとは異なる方法でライトを処理します。 ラスタライズレンダラーが照明の効果を近似するだけの場合、AMD Radeon ProRenderは光を物理的な光源から来ているかのように処理し、シーンの周りで跳ね返る光のビームをトレースします。
AMD Radeon ProRenderでは、さまざまなタイプの照明を設定して、物理ベースの照明およびシェーディング効果で現実世界の照明の効果を実現できます。

AMD Radeon ProRenderでシーンを照らす方法はいくつかあります。
- Point light/ポイントライト
- Photometric light/フォトメトリックライト
- Sun light/太陽光
- Spot light/スポットライト
- Area light/エリアライト
- Environment light/環境ライト
- Portal light/ポータルライト
- Emissive surfaces/放射面