Adding Lights
ライトを追加する
デフォルトでは、Blenderの各新しいシーンにはポイントライトが含まれています。 このデフォルトの光源から開始するか、より複雑な照明設定のために新しい光源を追加できます。
シーンにポイント、太陽、スポット、またはエリアの物理ライトを追加するには
AMD Radeon ProRenderがBlenderのアクティブなレンダリングエンジンとして設定されていることを確認します。
詳細については、 Switching to Radeon ProRender for Blender を参照してください。
Blenderで新しいライトを追加することを選択し、必要なライトタイプを選択します。
新しく追加された光源を選択します。
Blender Propertiesエディターで、 Object Data タブに切り替えてライトの設定にアクセスします。
以下の説明に従って、光源の必要なプロパティを指定します。