Emissive Surfaces

放射面

シーンを照らす方法の1つは、放射性マテリアルを使用することです。 エミッシブマテリアルを使用すると、あらゆるオブジェクトを、シーンのイルミネーションに寄与する光源に変えることができます。

AMD Radeon ProRenderでは、 RPR Uber Shader またはBlenderの Emission Shader を使用して、放出プロパティをサーフェスに追加できます。 詳細については、ドキュメントの対応するセクションを参照してください。

上記のシーンをダウンロード (.blend)