Radeon ProRender

Sun Light

太陽光

Sun light は、一方向に平行な光線を放射する無限遠の光源をシミュレートします。 光源には実際の原点がないため、光線は一定の強度で投光され、光の減衰はありません。

太陽光の唯一の本質的な特徴は、その方向です。 シーン内の光源の位置またはオブジェクトの配置は無関係であり、影の方向には影響しません。

太陽光は、屋内または屋外のシーン全体の均一な昼光照明に使用できます。

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サンライトの強度は、輝度または放射輝度で測定できます。 グループ、色、強度のコントロールの詳細については、 Common Light Properties セクションを参照してください。

一般的な照明プロパティに加えて、サンライトにのみ適用されるカスタムプロパティがあります。

Shadow Softness/影の柔らかさ

Shadow Softness パラメーターは、日光の影の強度または密度を制御し、0〜1の値をサポートします。値が小さいほどシャープで暗い影が生成され、値が大きいほどソフトエッジの明るい影が生成されます。

Shadow softness: 0

Shadow softness: 0.25

Shadow softness: 0.5

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