Adding Physical Lights
物理ライトの追加
シーンに物理ライトを追加するには:
AMD Radeon ProRenderがMayaのアクティブレンダリングエンジンとして設定されていることを確認します。
詳細についてはこちらを参照してください Switching to AMD Radeon ProRender in Maya。
次のいずれかの方法を使用して物理ライトを追加します。
メインメニューから以下を選択 Radeon ProRender > Lights > Create Physical Light Node。
Radeon ProRender シェルフに切り替え Create Physical Light アイコンをクリック。
Outlinerで、 RPRPhysicalLight ノードを選択します。
アトリビュートエディタで、 RPRPhysicalLightShape タブに切り替えて、ライトの設定を表示します。
物理的な光源の設定を指定します。(このセクションで後述)